一、通用基础术语
这些术语在大多数电竞项目中都通用。
* GG: Good Game. 在比赛开始或结束时打出,表示礼貌和体育精神。通常败方先打“GG”以示认输和尊重。
* GL, HF: Good Luck, Have Fun. 通常在游戏开始时使用,意为“祝你好运,玩得开心”。
* Noob / Newbie: 新手、菜鸟。带有贬义,常用于嘲讽玩得不好的玩家。
* Pro: Professional,职业选手。
* OP: Overpowered,过于强大/不平衡。形容某个角色、武器或战术强度超标。
* Nerf: 削弱。指游戏开发商对过强的元素进行削弱。
* Buff: 增强。与Nerf相反。
* Bug: 游戏程序漏洞。
漏洞。
* Lag / Delay: 网络延迟、卡顿。
* AFK: Away From Keyboard,挂机,暂时离开。
* Throw: 指本可以赢的比赛,因为重大失误而输掉,“送了”一场胜利。
* Tilt: 上头。指因连续失利或遭遇挫折导致心态失衡,操作变形。
* Carry: 大腿。指队伍中发挥极其出色,带领团队走向胜利的核心人物。
* MVP: Most Valuable Player,最有价值选手。
* Meta: 当前版本最有效、最主流的战术打法或阵容选择。
* Pick / Ban: 选取/禁用。在MOBA/FPS类游戏中常见的赛前环节。
* Comms: Communication,队伍内的语音沟通。
* FF: Forfeit,投降。
二、MOBA类游戏(如《英雄联盟》、《DOTA2》)
1. 位置与角色
* Top / Solo: 上路/单人路
* Jungle: 打野
* Mid: 中路
* ADC / Carry: 物理核心输出,通常走下单。
* Support: 辅助
* Tank: 坦克,肉盾。
* Assassin: 刺客。
* Mage: 法师。
* Fighter / Bruiser: 战士。
2. 游戏行为与状态
* Last Hit / CS: 补刀。对敌方小兵造成最后一击以获得金钱。《英雄联盟》中也叫“补刀数”。
* Gank: 游走击杀。指打野或线上队员突然袭击其他路的敌人。
* Farm / Farming Farming: 刷钱/发育。
* Push: 推进,攻击敌方防御塔。
* Freeze: 控线。将兵线控制在利于自己的位置。
* B: 回城。
* MIA / SS: 敌人消失。提醒队友某个线上的对手不见了,需小心。
* KS: Kill Steal,抢人头。
* AOE: Area of Effect,范围性技能。
* CC: Crowd Control,控制技能(如眩晕、沉默、击飞)。
* Dot: Damage: Damage over Time,持续伤害技能。
* Buff / Debuff: 增益效果/减益效果。
* Vision / Ward: 视野/眼位。
* Baron / Nashor: 《英雄联盟》中的男爵,是重要的地图资源。
* Roshan: 《DOTA2》中的肉山,击败后可获得不朽之守护和奶酪等。
* Aegis**: 《DOTA2》中肉山掉落的不朽之守护(复活盾)。
3. 团战相关
* Team Fight: 团战。
* Initiate / Engage: 先手开团。
* Peel: 保护。为己方核心输出创造安全的输出环境。
* Backline / Frontline: 后排/前排。
* Disengage: 脱离战斗。
* Poke: 消耗。在团战前用远程技能消耗对方血量。
* Clean Up: 收割残局。
* Ace: 团灭对方全体队员。
三、FPS类游戏(如《CS:GO》、《Valorant》、《守望先锋》)
1. 基本行动
* Frag: 击杀。
* HS: Headshot,爆头。
* Spray: 扫射。
* Camp: 蹲点。在一个地方守株待兔。
* Rush: 快攻,集体快速冲向一个点位。
* Eco / Save: 经济局。为了下一局能买好装备,这一局选择不买或少买枪。
* Force Buy: 强起。在经济在经济不佳的情况下依然购买较好的装备。
* Drop: 给队友扔队友扔枪或物资。
* Rotate: 转点。从当前防守或进攻的点位转移到另一个点位。
2. 战术与信息
* Callout: 报点。通过语音告知队友敌人的位置等信息。
* Flash / Flashbang: 闪光弹。
* Smoke: 烟雾弹。
* Molotov / Incendiary: 燃烧弹。
* Defuse: 拆弹(CS:GO)。
*)。
* Plant: 安放炸弹(CS:GO)。
* Clutch: 残局。指一方只剩一名玩家对抗多名敌人的局面。
* 1v1, 1v2...: 一打一,一打二等残局情况。
* Trade Kill: 互换。队友被击杀后,你立刻击杀了那名敌人。
* Peek: 探头/侦查。快速探出掩体观察或射击。
* Prefire: 预射。在看到敌人之前就提前向其可能出现的位置开枪。
* Lurker: 自由人。脱离大部队进行绕后或偷袭的队员。
3. 《守望先锋》特定术语
* Ult / Ultimate: 终极技能。
* Shield / Barrier: 护盾。
盾。
* Dive: 放狗战术。利用高机动性英雄快速切入敌阵。
* Poke: 远程消耗。
* Brawl: 近距离混战。
* Main Tank / Off Tank: 主坦/副坦。
* Main Support / Flex Support: 主辅助/副辅助。
* Boop: 用技能将敌人推敌人推下悬崖等地形杀。
四、RTS类游戏(如《星际争霸II》)
* APM: Actions Per Minute,每分钟操作次数,衡量选手操作速度的指标。
* Macro: 宏观运营。指经济扩张、科技研发和暴兵能力。
* Micro: 微观操作。指对小股部队精细的操作技巧。
* Build Order: 开局建造顺序。
* Scout: 侦查。
* Harass: 骚扰。用小股部队干扰对方经济和运营。
* All-in: 一波流。倾尽所有资源发动早期进攻,不成功便成仁。
* Cheese: 怪招/阴招。指非主流、高风险高回报的奇袭战术。

* Tech: 攀科技。
* Expand: 扩张分矿。
* Spawn: 生产/出生。
* Aggro: 吸引仇恨。
五、赛事与直播相关
* 线下赛 (LAN): 所有选手在同一场地进行的比赛,网络环境最佳。
* 线上赛 (Online)Online): 选手在各基地通过网络进行的比赛。
* 联赛 (League): 如LPL,KPL等长期进行的系列赛。
* 杯赛 (Tournament): 如TI,S赛等短期锦标赛。
* BO1 / BO3 / BO5: 单场决胜 / 三局两胜 / 五局三胜。
* 种子队伍 (Seed Team): 直接进入正赛或较后阶段的强力队伍。
* 败者组 (Losers' Bracket Bracket): 双败淘汰赛中,输过一次的队伍所在的组别。
* 让一追二/三: 在先失一局的情况下,连赢两局/三局逆转获胜。
* 毒奶: 反向预测。指某人在看好某队后,该队反而输了。
* 解说 (Caster): 评论员。
* 分析师 (Analyst): 赛后数据分析师。
* OB: Observer,观战视角/裁判视角。
ld乐动官网登录入口* 复盘 (VOD Review): 赛后观看录像进行分析和总结。
* 集美/圣经**: 源于特定选手或事件的圈内流行梗。
这份术语清单基本涵盖了电竞赛事和日常游戏中的核心词汇。希望能帮助您更好地理解和融入精彩的电子竞技世界!





